Cyberpunk-inspirerad visuell roman
Cyberbang 2069 är ett interaktivt rollspel skapat av ett indie-utvecklarteam med samma namn. I denna demoversion av en romantisk visuell novell får du prova att mysa med olika karaktärer från det högt efterlängtade spelet Cyberpunk 2077. Den innehåller hela rutten för Sandayu Oda och demorutter för Goro Takemura, Victor Vektor och den Keanu Reeves-inspirerade Johnny Silverhand.
Den delar likheter med andra visuella novellspel som Doki Doki Literature Club! eller The Letter - Horror Visual Novel. Dock har Cyberbang 2069 inte överdrivet mörka eller mogna teman och är rik på Cyberpunk-lore.
I mitten av teknik och ära
Spelet använder sig kraftigt av CD Projekt Red Cyberpunk-spelet, presenterat i en fängslande visuell romansstil. Framträdande karaktärer får en blandning av anime och GTA-liknande grafik. I Cyberbang 2069 spelar du som V, vilket är spelarens alias i Cyberpunk 2077 och kan motsvara Valerie eller Vincent, beroende på ditt val, vilket gör spelet inkluderande.
I den demo-versionen förblir rutterna för Goro, Johnny och Victor ofullständiga. Om att spela för Sandayu Odas hjärta är ett tecken, lutar spelet då kraftigt mot dialog som bygger en historia mellan dig och deras karaktär samt händelserna i Night City. Om du letar efter mer spänning och utveckling är detta spel ännu inte inriktat på att möta dina krav.
Men trots att de olika storyalternativen inte är fullt utvecklade, gör spelet en utmärkt argumentation för denna version. Det lyckas skapa distinkta karaktärer med olika interaktionsupplevelser med spelaren. Deras historia knyts samman med det större spelet men lyckas ändå stå för sig själv i detta fall. Det gör spelet konsekvent med de större Cyberpunk-egenskaperna samtidigt som det håller sig engagerande.
En värdig Cyberpunk-ingång
Cyberbang 2069 är ett värdigt tillskott till den större Cyberpunk-universumet, särskilt med Cyberpunk 2077. Dess användning av befintliga karaktärer lyckas förbli konsekvent med källmaterialet samtidigt som den lägger till fler element till dem. Spelet uppnår detta genom dialogen i spelet samt konstverken, vilket visar hur utvecklarna sätter sin egen prägel som slutligen berikar franchisen för en annan publik.



